Co-creación centrada en el usuario

[empatiza]

Programa de sensibilización y co-creación de productos de apoyo

Proyecto en Desarrollo

Si interesa este proyecto de investigación, ponte en contacto en info@artefactos.org.

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fotografía de [empatiza]

Reto

En una sociedad cada vez más cambiante, digitalizada y sometida a transformaciones vertiginosas, ofrecemos propuestas educativas que ayuden al alumnado a comprender mejor la realidad que les rodea. Buscamos que los estudiantes se sensibilicen, desarrollen empatía y aprendan a ponerse en el lugar de los demás, algo esencial para convivir y afrontar los retos sociales actuales. Además, trabajamos habilidades clave del siglo XXI —como la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas— y fomentamos su capacidad para adaptarse a los cambios constantes.

Todo esto puede integrarse fácilmente en las asignaturas o en proyectos de centro, reforzando así su aprendizaje diario, teniendo como objetivos:

  • Fomentar la empatía 
  • Mejorar las habilidades del s. XXI
  • Integración curricular en Situaciones de Aprendizaje a través de las metodologías ABP y ApS

Producto

Este programa de sensibilización ofrece tres talleres consecutivos, que en suma forman el Proyecto [empatiza]. diseñados según la metodología Health Design Thinking simulando un proceso de diseño centrado en el usuario (es fundamental iniciar siempre con el Taller de Empatía, Fase 1, antes de pasar a las siguientes Fases 2 y 3).

Esta metodología junto a otras aplicadas en el aula (ABP, ApS,...) facilitan la adquisición de habilidades, entre otras: 

  • Pensamiento crítico
  • Metacognición
  • Creatividad e innovación
  • Responsabilidad e inteligencia personal y social 
  • [...)

El Proyecto [empatiza] permite la integración curricular y se puede implementar en el aula a través de una materia, con carácter multidisciplinar, a través de un proyecto de innovación, de investigación,... El alumnado adquiere habilidades técnicas y sociales como, por ejemplo: percepción visual espacial, técnicas de representación, CAD, impresión 3D, creatividad, innovación, metacognición,  responsabilidad e inteligencia personal y social, entre otras. El proceso de E-A sigue metodologías activas tales como ABP o ApS (Aprendizaje Servicio), fomentando la resolución de problemas en contextos reales.

Talleres:

  • FASE 1 (taller 1). Sensibilizar y generar empatía para plantear soluciones y requerimientos de diseño ante necesidades reales.
  • FASE 2 (taller 2). Exponer los prototipos físicos desarrollados (tras primera fase), para testear en vivo: probar ajustes, evaluar ergonomía y facilidad de uso.
  • FASE 3 (taller 3). Entregar dispositivo funcional final, compartir y difundir el proyecto.

Además, el equipo [artefactos] ofrece asesoramiento personalizado y seguimiento en cualquiera de las modalidades del Proyecto [empatiza]. Te escuchamos y lo adaptamos a tus necesidades. “Diseñamos para las personas, con las personas”

Colaboradores

 

 

Proyecto de investigación

Actualmente este proyecto se encuentra en aplicación y desarrollo continuo (contacta con nosotros si te intesa aplicarlo en tu Centro o Institución en info@artefactos.org).

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