Reunión – 25 de Septiembre del 2018

El equipo de artefactos arranca con fuerza de la mejor manera, visitando a los chicos de la Fundación Lukas para probar el modelo de prueba del pulsador para las sillas de Adrián y Arturo.

Tras un contratiempo técnico como en cualquier directo realizamos pruebas en primer lugar con Arturo que intrigado nos siguió con la mirada en todo momento. En su caso tiene mayor control en la movilidad de las piernas por lo que se coloca el dispositivo en la barra lateral del reposapiés izquierdo. La valoración es muy positiva, sólo con acercar la pierna a la barra con un movimiento sencillo el sistema lo detecta y se escucha la grabación. La alegría de Arturo se hace visible y nos contagia con su sonrisa, el aliciente perfecto para continuar con energía en el desarrollo del proyecto.

En el caso de Adrián su control se centra más en las manos de modo que nos planteamos la colocación en la agarradera del reposabrazos izquierdo mediante una esponja de presión y así  facilitarle el uso. Hasta tener un modelo adaptado a estas necesidades queda aplazada la prueba pero antes de marcharnos se deja colocado el dispositivo en la silla de Arturo para que lo prueben durante la semana y poder valorar sus impresiones y experiencias.

A continuación como cada martes da comienzo la reunión de [artefactos], esta vez en una de las salas que nos ofrece la Fundación.

En primer lugar evaluamos las pruebas realizadas con los chavales, los pros y los contras del dispositivo. La idea era alcanzar un diseño lo más genérico posible para que fuese accesible a un amplio número de usuarios pero queda latente la necesidad de algunas modificaciones para adaptarse a cada usuario.

Se barajan distintas características del mecanismo: el nº de sensores, la conveniencia del uso de pilas o de batería de litio, la posibilidad de albergar una tarjeta de memoria o el poder realizar la recarga mediante USB, un sistema disponible e incorporado en la vida cotidiana de la población.

Queda pendiente definir las dimensiones totales del mecanismo para posteriormente poder diseñar las cajas que alojen los componentes. Toda una lluvia de ideas que nos lleva incluso a plantear la posibilidad, una vez subidas las piezas al repositorio, de ofrecer las diferentes piezas necesarias para montar los mecanismos a través de alguna asociación con la que se está en contacto.

El proyecto del asiento queda pendiente de ver y evaluar una vez que se hayan realizado varias modificaciones en su diseño y estén todas sus piezas impresas.

Por último hemos analizado el estado en el que se encuentra el proyecto de gadget-muletas. Son varios los diseños alcanzados como el adaptador para el apoyo de la muleta en una mesa o el soporte que almacena el sistema de agarre en caso de caída de la muleta pero aún se encuentran en fase de mejoras.

Reunión -11 septiembre 2018-

En la reunión de nuestro primer martes, tras un merecido descanso veraniego, quedan patentes la multitud de interesantes retos por delante. El intenso trabajo en los meses de Junio y Julio, nos dificultó la actualización del contenido en web, intentaremos retomar la actividad con mayor regularidad.

En el sitio habitual (CC Las Cigarreras) iniciamos con una pequeña valoración del punto en el que se encuentra el grupo en general (todavía con algún compañero/a ajustando sus horarios). Coincidimos en lo interesante y enriquecedora que nos ha resultado esta primera etapa de [artefactos].

Dimos la bienvenida a Almudena, estudiante de la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Alicante que se realizará sus prácticas con nosotros.

A continuación repasamos los proyectos que llevamos en marcha, en total son cinco proyectos: asiento, pulsador, gadget-muletas, guante y RV (de mayor a menor actividad y desarrollo). Repasamos el punto en el que se encuentra cada proyecto y valoramos cómo llevarlos hacia delante, dada la disponibilidad de las personas que actualmente componen los equipos. Con todo, se mantiene priorizar del asiento, el pulsador y del gadget-muletas, ya que son los avanzados. Además, el coordinador propone organizarnos por áreas de conocimiento -en lugar de por proyectos-: área de diseño y fabricación, y área de desarrollo (electrónica y programación), se debatirá más adelante.

Tras valorar/validar una prueba de impresión de las uniones del asiento, se decide su impresión completa para validar con usuario y terapeuta en post-proceso de conformado.

Respecto al pulsador, tras discutir distintas opciones relacionadas con la interacción usuario-dispositivo, se decide realizar una prueba con los usuarios, para valorar la ubicación/ajuste más adecuado, y, con los resultados obtenidos  se realizará la “caja” para alojar los componentes.

7ª Reunión – 17 mayo 2018 –

REPOSITORIO_Se mostró el diseño de una adaptación para flauta dulce para tocarla con una sola mano, sobre el que algunos miembros del grupo están trabajando. En definitiva consiste en un taco de goma antideslizante para que la flauta esté lo más estable posible cuando el usuario la apoya sobre la mesa o sobre su propia pierna, además incluye unas salidas de aire para que cuando se apoye en la pierna no se tapone el agujero inferior. Se inaugurará el repositorio de [artefactos] con esta pieza.

Por último, estuvimos compartiendo y trabajando sobre los proyectos en marcha, en los que surgieron nuevas opciones y posibilidades que se comentarán en las sesiones de trabajo de cada uno de los proyectos.

6ª reunión -3 mayo 2018-

El 3 de Mayo del 2018 nos volvemos a reunir, en esta ocasión 10 miembros del grupo en el makerCIG. Fue la sesión más corta en cuanto temas generales, lo que nos dejó más espacio para avanzar en los proyectos que es, sin duda, lo que más nos divierte.

El coordinador informó que estaba avanzado positivamante en el gestiones para colaborar con AMFI (Asociación para la integración sociolaboral de personas con discapacidad física y sensorial -Elda, Alicante-), por lo que muy probablemente está asociación será la primera en promocionar nuestra actividad.

Además se comentó que ya están publicadas las ofertas de prácticas para alumnos de Ingeniería Mecánica de la UMH y de Ingeniería Robótica de la UA, y que en breve se realizará el proceso de selección.

Por último, estuvimos compartiendo y trabajando sobre los proyectos en marcha. Surgieron nuevas opciones y posibilidades verdaderamente interesantes, tanto es así, que espontáneamente nos sumergimos en una sesión de trabajo sobre el proyecto del asiento pélvico.

-sesión trabajo asiento pélvico-

 

 

 

 

 

5ª reunión -19 abril 2018-

Después de unas merecidas vacaciones, 11 miembros del grupo nos volvemos a reunir el 19 de Abril del 2018 en el makerCIG, en esta ocasión la finalidad de este encuentro es tratar algunos temas de carácter general y hacer una revisión rápida del trabajo realizado en cada uno de los proyectos.

Como siempre, damos la bienvenida a los nuevos miembros del grupo que han podido asistir: María (pedagogía terapéutica), Diego (alumno Ing. Multimedia) y Carlos (desarrollo de producto, diseño y fabricación); que nos explican sus motivaciones por colaborar con [artefactos]. Por otro lado, aunque no han podido asistir en esta ocasión, también se incorporan Mireia (informática),  Esther (diseño) y Dani (fotogrametría).

El coordinador informa que en la web se ha incluido un submenú de proyectos, en el que se podrá ir incorporando las fichas de cada uno de los proyectos donde se registrarán las sesiones de trabajo que se van realizando. Por tanto, se anima al resto de coordinadores a registrar las experiencias y conclusiones más significativas de cada una de las sesiones de trabajo que se realicen.

También se comentan las diferentes acciones que se han iniciado para incorporar al grupo alumnos en prácticas de diferentes ámbitos: diseño, fabricación, mecánica y desarrollo multimedia; la finalidad es dinamizar, registrar y agilizar el trabajo de los equipos en estas áreas. En un principio, la tutorización de estos alumnos se realizará desde el departamento de Expresión Gráfica, Composición y Proyectos de la Universidad de Alicante.

Una vez superados los preliminares, se repasa brevemente el trabajo que se está realizando en cada uno los proyectos en marcha (asiento pélvico, guante y pulsadores), y se explican los posibles nuevos proyectos que están surgiendo :

  • Asistente de realidad virtual para el aprendizaje del uso de la prótesis mioélectrica desarrollada por Autofabricantes. Estado: Este ya se ha iniciado a raíz de la incorporación al grupo de Diego, es nuestro cuarto proyecto.
  • Diseño y desarrollo de un dispositivo para personas con movilidad reducida que permita la recuperación de las muletas del suelo. Promocionado por AMFI (Asociación para la integración sociolaboral de personas con discapacidad física y sensorial -Elda, Alicante-). Estado: Se han realizado las gestiones para iniciar el proyecto, pero estamos pendientes de la aprobación por parte de AMFI.
  • Adaptación para flauta dulce soprano (escolar) para su manejo con una mano, siguiendo como referencia el proyecto de Design4good. Estado: Se pospone para realizarlo en cuanto terminemos los proyectos que tenemos en marcha o en cuanto se consiga financiación para impulsarlo.

Por último, estuvimos compartiendo y trabajando sobre los proyectos en marcha, en los que surgieron nuevas opciones y posibilidades que se comentarán en las sesiones de trabajo de cada uno de los proyectos.

 

presentación 5ª reunión

 

 

 

4ª reunión -23 marzo 2018-

El 23 de Marzo del 2018 nos reunimos 14 miembros del grupo en el makerCIG para conocer y empatizar con los proyectos de “pulsadores” y “guante con gadgets para manos parcialmente funcionales”.

Primero, damos la bienvenida a seis miembros nuevos al grupo Edu (electrónica y fabricación), Amaia (diseño), Carmen (diseño)  y Esther (diseño). Y a María (educación, Cocemfe) y a Javier (robótica y educación), que han mostrado su interés en participar en el proyecto.

El coordinador informa que la web ya está acabada y que podemos compartirla por los canales que consideremos oportunos. También pregunta por los miembros del grupo que manejan software de modelado 3D para tenerlo en cuenta a la hora de completar los equipos.

A continuación se realiza una introducción al proyecto de “pulsadores”. En este caso lo consideramos un proyecto abierto, de momento no está centrado en resolver una problemática concreta, aunque pretende dar solución a las barreras tecnológicas a las que se encuentran las personas con dificultades motoras y/o visuales. Como ejemplo se comenta la dificultad para Diego o Javi (los peques de cabecera del grupo) para jugar con una consola de videojuegos o para tocar ciertos instrumentos musicales, debido principalmente al tamaño tan pequeño de los botones y al nivel de coordinación/precisión que requieren.

Se comenta la posibilidad de iniciar la actividad con alguno de estos tres proyectos: (1) pulsador para cámaras fotográficas (compactas o réflex) para realizar fotos con la mano izquierda-y empleando una sola mano-, (2) ratón para PC o adaptación y (3) mando para videoconsola. Se reflexiona sobre las posibilidades y repercusión de estos proyectos, y los interesados en participar se decantan por iniciar la actividad con el primer proyecto. En cualquier caso, se seguirá concretando en el grupo de Whatsapp correspondiente.

Seguidamente, el coordinador realiza una justificación del proyecto de “guante con gadgets para manos parcialmente funcionales”. Se pretende seguir avanzando en el proyecto Supergiz de Autofabricantes pero con la particularidad de centrarse en el desarrollo de un guante para manos parcialmente funcionales (intentando mejorar el pulpo actual de Supergiz y su adaptabilidad a estos casos en los que existe la totalidad de los miembros) y en el desarrollo de nuevos gadgets. Manteniendo todas las prestaciones positivas del proyecto desarrollado en Madrid.

Respecto a las variables a tener en cuenta, según se muestra en los vídeos de los niños colaboradores realizando distintas actividades diarias de manipulación, una de ellas es la necesidad de buscar una posición neutral de la mano que no beneficie la espasticidad y permita al usuario elegir colocar el gadget donde menor esfuerzo (satisfacción y diversión) le suponga, incluso en posiciones alternativas a las convencionales.

Llegados a este punto de la reunión, se comentan y muestran diferentes materiales con los que se puede trabajar, propuesta de sujección y de diseño de algunos de los nuevos gadgets que se proponen hacer (como el permita comer usando dos cubiertos, escalar o jugar a la wii). Por falta de tiempo, al igual que el proyecto anterior tratado, se deja para una reunión posterior la confección de los requerimientos que debe tener el nuevo diseño de guante y gadgets.

Por último, y antes de que el conserje como es de costumbre nos eche de Las Cigarreras, los miembros presentes eligieron el equipo de trabajo en el que les apetecía iniciar la actividad -esta misma elección se trasladará al resto de compañeros no presentes-. A partir de aquí, se crearán tres equipos de trabajo (asiento, pulsadores y guante) que realizarán los proyectos de forma autónoma. Estos grupos estarán coordinados por Carmen (asiento), Félix (pulsadores) y Javier (guante), y serán éstos los encargados de dinamizar y facilitar el trabajo dentro de cada equipo.

Se indica que vamos a dejar un tiempo, aprovechando la Semana Santa, para que cada equipo se estabilice y concrete los planteamientos, y después de este periodo reflexivo, se convocará otra reunión general (“la de los jueves”, con carácter quincenal,  para tratar temas generales, realizar seguimiento y coworkear.

audio 4 reunión

presentación 4ª reunión

 

3ª reunión -15 Marzo 2018-

El 15 de Marzo del 2018 nos reunimos nueve miembros del equipo en el makerCIG para conocer de primera mano la problemática de la fabricación de los asientos pélvicos y definir los requerimientos de nuestro primer proyecto.

Primero, damos la bienvenida a los nuevos miembros del grupo Félix (electrónica y fabricación) y Bea (diseño).

El coordinador informa de los avances en la consolidación del grupo, entre otras cosas nos presenta la web y nos pide colaboración para testearla. También, comenta la convocatoria de talleres temáticos para tratar cada proyecto. En este punto nuestro compañero Paco comenta que el día 29 de Marzo es jueves santo y que será complicado reunirse, se plantea la posibilidad de tratar la semana que viene (23 de Marzo) los dos proyectos -pulsadores y guante supergiz para manos parcialmente funcionales- y así desconvocar la reunión del día 29.

Para desarrollar el proyecto del asiento pélvico se propone seguir la metodología de diseño –design thinking-, por lo tanto iniciamos el proyecto empatizando con el usuario y la problemática del asunto hemos decidido tratar. Por tanto, las familias y terapeutas nos explican lo qué es, para qué sirve y cómo se fabrica un asiento pélvico, detallando la problemática del mismo. Uno se los inconvenientes más evidentes es su fragilidad, al fabricarse en escayola se rompe con facilidad. Además nos comentan que es incomodo, pesado y difícil de transportar.

Después de escuchar a los expertos, se definen los siguientes requerimientos:

  • resistente,
  • regulable en altura,
  • confortable,
  • lavable,
  • transpirable,
  • desmontable, ligero y fácil de transportar,
  • y personalizable, para que mole 😉

Casi espontáneamente, empezaron a surgir soluciones para cubrir las necesidades que allí se fueron planteando como la confeccionar un asiento con la forma del niño -previo escaneo-, fabricado con DM y montado a modo de costillar, mecanizar una espuma con la forma del niño o que el respaldo se pueda plegar sobre el propio asiento. Ideas y planteamiento muy interesantes y que se tratarán en la primera reunión del subgrupo del asiento pélvico y coordinará Carmen.

Quien quiera participar en este proyecto que lo comunique mediante un mail [artefactos.encuentro@gmail.com] al coordinador.

 

Audio de la sesión: audio 3 reunión

 

 

 

 

2º reunión -1 marzo 2018-

Esta segunda reunión se celebró en el sala sótano del CC de Las Cigarreras, el día 1 de Marzo del 2018. Primeramente damos la bienvenida a las personas que no pudieron asistir al 1er encuentro, Javier (informático y papá de Javi –niño con tetraplejia-), Eli (fisio), Juan (diseño, profesor de la UA), Alejandro (electrónica, técnico en la UMH), Raúl (diseño, materiales y electrónica; makerALC) y Daniel (impresión 3D; makerALC).

A continuación se informa de las tareas de coordinación:

  • Después de consultar la disponibilidad de los miembros del grupo mediante doodle, se fijan las reuniones del grupo los jueves a partir de las 19:00h en Las Cigarreras. En principio, se celebrarán cada dos semanas.
  • Se ha solicitado un espacio web en la UA (https://web.ua.es/es/artefactos/) con la finalidad de alojar información básica sobre el grupo, eventos, proyectos, etc.
  • El Consejo del departamento de Expresión Gráfica, Composición y Proyectos de la Universidad de Alicante ha aprobado la dotación de una beca para el proyecto.
  • Se van a solicitar alumnos en prácticas del grado de Ingeniería Robótica y del grado de Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante, como apoyo a los proyectos más complejos.
  • El equipo de Villena, está trabajando en una férula de mano para una niña con tetrapeljia, en breve nos mostrarán resultados.

Tal y como se solicitó en el 1er encuentro se plantean diferentes necesidades, con el objetivo de seleccionar proyectos para iniciar la actividad del grupo.  En este turno de palabra intervienen:

  • Javier, papa de Javi -niño con tetraplejia espástica-, enumera una serie asistencias técnicas que son importantes para el desarrollo de Javi, agrupadas en tres bloques. CONTROL POSTURAL: Bipedestador, asiento pélvico, férulas y dafos y exoesqueleto. AUTONOMÍA PERSONAL: peinarse, ducha, subir y bajar ropa, tareas cocina, cremalleras, botones, etc. LÚDICA: tiro con arco.
  • Javier, papá de Diego –niño con hemiparesia espástica-, suscribe las ayudas técnicas que ha comentado el papa de Javi, y recalca la importancia de crear objetos que den libertad y eviten la frustración de los niños y adultos con diversidad funcional. En concreto Diego, quiere adaptaciones que le permitan jugar a la wii con dos manos, jugar al tenis y recortar con más precisión.
  • Mapi de la Clínica Sentits, nos manda el siguiente listado: asiento pélvico, agarradores lápices, juegos de mesa, adaptaciones para escritura, adaptación teclado y pulsadores.

Después de comentar los proyectos, se comenta la importancia de iniciar la actividad con proyectos a corto y medio plazo para no alargar mucho. Se aprecia interés por el asiento pélvico, el guante para mejorar el agarre, el guante Supergiz (Autofabricantes) para manos parcialmente funcionales, el bipedestador, agarradores y pulsadores.

Nos quedamos sin tiempo para seguir comentando los proyectos, pero nos emplazamos a compartir información de los proyectos por DRIVE.

Por último, se acuerda crear un grupo de Whatsapp UNICAMENTE para temas de comunicación y organizar las reuniones. Y todo lo referente a los proyectos se compartirá a través de Drive y Google +.